Pavel Kroupa Úvod Služby O mně Portfolio Kontakt
EN

Všechny případy

Heirloom · 2026 · Digitální dědictví, pivot z B2C na B2B

Nový business směr za čtyři iterace.

Jak to proběhlo

Pivot z B2C na B2Brozsah a zadání?Co se čekaloObrazovky ve Figměčekání, spory až ve vývojiRozsah s vedenímfacilitované otázky1AI prototyp z kódurepozitář a design systém24 iteraces komentáři1234Nový směrrozsah a zadáníbez sporů ve vývoji Pivot z B2C na B2Brozsah a zadání?FigmačekáníRozsah s vedenímfacilitované otázky1AI prototyp z kódurepozitář a design systém24 iteraces komentáři1234Nový směrrozsah a zadáníbez sporů ve vývoji

Pipeline pro definici produktu

Facilitacerozsah s vedením1repozitářdesign systémAI prototyppostavený z kódu2Hosting na Vercelunapojený repozitář3Komentářepřímo v prototypu4zpětná vazba → další iteraceRychlejšíiteraceasynchronníspolupráce Facilitacerozsah s vedením1repozitářdesign systémAI prototyppostavený z kódu2Hosting na Vercelunapojený repozitář3Komentářepřímo v prototypu4zpětná vazba → další iteraceRychlejšíiteraceasynchronníspolupráce

Časová osa

  1. Kde se to zaseklo

    Čekaly se obrazovky ve Figmě

    Firma měnila směr z B2C na B2B a potřebovala přesně zjistit rozsah produktu a zadání. Čekaly se obrazovky ve Figmě. Postavil jsem místo toho postup, kde je v každé iteraci funkční prototyp.

  2. Krok 1

    Rozsah s vedením

    Facilitoval jsem otázky, ze kterých vyšel rozsah projektu.

  3. Krok 2

    AI prototyp z kódu

    Prototyp vznikl s pomocí AI z existujícího repozitáře a design systému.

  4. Krok 3

    Rychlé iterace s komentáři

    Komentáře přímo v prototypu. Měl všechny stavy a pokryl i okrajové případy.

  5. Výsledek

    Nový směr za čtyři sezení

    Spory, které dřív přišly až s vývojem, jsme vyřešili už při prototypování. Nový směr jsme od začátku do konce uzavřeli za čtyři sezení.

Ve zkratce

Klient
Heirloom
Firma
Platforma, kde lidé uchovávají svůj životní příběh a vzpomínky na blízké pro další generace.
Období
2026
Obor
Digitální dědictví, pivot z B2C na B2B
Moje role
Zakládající designér a spoluzakladatel · tým osmi lidí na dálku, bez produktového manažera

Ukázky práce

  • Přehled pro komunitu, která spravuje účty svých členů. Tuhle část přinesl přechod na B2B.
  • Domovská stránka pro jednotlivce s náměty na příběh, který zabere do dvou minut.
  • Na mobilu se karty posouvají do strany a zbytek je pod sebou.
  • Komponenty z design systému ve Figmě, ze kterého prototyp vycházel.

Rozhodnutí, rizika a co to stálo vám ukážu na hovoru nebo na schůzce.

Domluvit schůzku

Další krok

Kde jste se zasekli?

Napište mi. Na třicetiminutovém hovoru vám řeknu, jestli vám můžu pomoct. Bez prezentace a bez složitých nabídek.

Pavel Kroupa
Na hovoru budete mluvit se mnou.